Виртуальная и дополненная реальность уже некоторое время находятся в центре внимания, но в блоке появился новый парень, которому в последнее время уделяется много внимания со стороны отраслевых инсайдеров, аналитиков рынка и технических энтузиастов. Названная «Смешанная реальность», «новая» технология, которая угрожает разрушить игровую индустрию, на самом деле вовсе не нова, она была определена еще в начале девяностых годов профессором Университета Торонто Полом Милгрэмом и исследователем искусственного интеллекта Фумио Кишино (Fumio Kishino). где-нибудь в пределах «континуума виртуальности». Тем не менее, только сейчас технология созрела настолько, что технологические компании планируют выводить на рынок MR-устройства, и Microsoft с самого начала стала лидером в своей гарнитуре HoloLens, но об этом позже.
VR, AR и MR: прорезать маркетинговый жаргон
Прежде чем мы попытаемся добраться до точных различий между виртуальной, дополненной и смешанной реальностью, важно понять, что эти три фактора на самом деле взаимосвязаны и не настолько различны, как нам хотелось бы верить некоторым заинтересованным сторонам с корыстными интересами. Многие уважаемые исследователи и инженеры уже давно скептически относятся к маркетинговым отделам технологических компаний, которые описывают MR и AR как разные технологии, и не без причины. На самом деле, даже VR не совсем другой зверь, если взглянуть на него в более широком контексте, но есть еще несколько ключевых отличий между тремя, на которые нужно обратить внимание для лучшего понимания этих появляющихся технологий.
В то время как виртуальная реальность (VR) является наиболее известной из трех, дополненная реальность (AR) стала в моде в прошлом году с запуском Niantic Labs 'Pokémon GO. Так чем же отличаются VR, AR и MR? В то время как VR имеет дело только с виртуальным миром, AR на самом деле представляет собой объединение реального и виртуального. Как следует из названия, AR является дополнением или улучшением реального мира с добавлением цифровых элементов, о чем знает каждый преданный игрок в Pokémon GO.
В то время как VR и AR были в публичной сфере в течение некоторого времени, Mixed Reality (MR) - это относительно новый термин, который вошел в лексикон потребительских технологий только недавно, и его активно продвигает софтверный гигант из Редмонда, штат Вашингтон. Microsoft.
Что такое смешанная реальность?
Проще говоря, Смешанная реальность (также известная как гибридная реальность) представляет собой сочетание реальной и виртуальной среды для создания новых визуализаций, в которых реальные объекты и люди сосуществуют и взаимодействуют с устройствами, существами и ландшафтами в цифровом мире. В отличие от виртуальной реальности, смешанная реальность позволяет пользователям одновременно плавно перемещаться как в виртуальном, так и в реальном мире . Виртуальные элементы накладываются на среду реального мира, что делает взаимодействие с этими объектами или существами реальным. Если вы думаете, что это звучит слишком похоже на Дополненную реальность, вы не совсем ошибаетесь, но есть несколько тонких различий между двумя технологиями, которые мы рассмотрим позже.
MR против VR
Виртуальная реальность долгое время рекламировалась как следующая большая вещь в потребительских технологиях, но до сих пор она не смогла захватить воображение основных потребителей, как смартфоны за последнее десятилетие. VR, однако, нашла много интересного в техническом сообществе: гигантские транснациональные корпорации, такие как Facebook, Sony и HTC, уже вложили значительные средства в новую технологию с такими устройствами, как Oculus Rift, PlayStation VR и HTC Vive соответственно. Даже платформа Daydream VR от Google в последнее время переживает всплеск, и мы ожидаем, что в ближайшие дни все больше производителей будут поддерживать ее.
Так что же такое виртуальная реальность и чем она отличается от двух своих духовных кузенов - AR и MR? Виртуальная реальность - это технология, использующая компьютерные изображения для создания реалистичной виртуальной среды, с которой люди в реальном мире могут испытывать и взаимодействовать с ними таким образом, чтобы они чувствовали себя частью виртуальной установки. Как правило, вам потребуется специализированное оборудование для знакомства с виртуальной реальностью, и как только вы получите рекомендованную настройку, вы сможете осмотреть искусственный мир, созданный программным обеспечением, перемещаться в нем и взаимодействовать с виртуальными элементами, как если бы вы ' на самом деле вы являетесь частью виртуального мира.
Итак, теперь, когда мы лучше понимаем виртуальную реальность, давайте посмотрим, чем она отличается от Смешанной реальности. В отличие от виртуальной среды, которая является почти полностью искусственной, MR фактически включает в себя реальные объекты, смешанные с виртуальными элементами . Таким образом, хотя и виртуальная реальность, и MR заставляют пользователя верить, что они взаимодействуют с сгенерированными компьютером элементами в реальном мире, по крайней мере, часть Смешанной реальности на самом деле «реальна», в то время как Виртуальная реальность очень слабо связана с реальностью .
MR против AR
Хотя разница между Виртуальной реальностью и Смешанной реальностью довольно четкая, разница между Дополненной реальностью и Смешанной реальностью является относительно более неоднозначной . На самом деле, если честно, это даже не совсем разные технологии в самом строгом смысле этого слова.
Чтобы объяснить разницу между дополненной и смешанной реальностью, мы должны поближе взглянуть на то, как Милгрэм и Кишино определяли MR все эти годы назад. Согласно им, MR лежит «где-то между крайностями Континуума виртуальности». Хотя на первый взгляд это звучит как ненужный технический жаргон, континуум виртуальности действительно представляет собой концепцию, которая описывает непрерывную шкалу от абсолютно виртуальной (как в виртуальной реальности) до полностью реальной (как в реальной жизни).
Как следует из названия, дополненная реальность находится на одном конце спектра смешанной реальности и включает в себя больше «реальности», чем «виртуальности», тогда как «дополненная виртуальность» - это, по сути, виртуальный мир, который был «дополнен» или расширен за счет добавления из нескольких объектов реального мира. Сказав это, разные компании используют термин «Смешанная реальность» для обозначения немного разных вещей, и в нынешних условиях трудно найти стандартное определение.
Использование Смешанной Реальности
Как и его более известные коллеги, ожидается, что Mixed Reality также станет игровой платформой в первые годы своего существования. Однако было бы ошибкой считать MR просто игровой платформой, поскольку эта технология уже внедрена в различные приложения в широком спектре отраслей, включая, помимо прочего, искусство, развлечения, производство, здравоохранение, авиацию и образование .
Смешанная реальность также проверяется военными учреждениями разных стран на предмет боевой подготовки, поэтому можно с уверенностью сказать, что для этой технологии достаточно вариантов использования.
Ключевые грядущие устройства MR и когда мы можем их ожидать
Как упоминалось ранее, Microsoft берет на себя инициативу по выводу Смешанной реальности на первый план. Компания уже продемонстрировала имитацию НАСА ходьбы по поверхности Марса с помощью своего дисплея с головкой HoloLens (HMD), который основан на собственной платформе MR, Windows Mixed Reality, которая является частью обновления Windows 10 Fall Creators., Если вам интересно узнать цену, выпуск HoloLens Development Edition начал поставляться в прошлом году по цене 3000 долларов за штуку. Есть также коммерческий пакет с корпоративными функциями, такими как Bitlocker Security, который продается за 5000 долларов.
Если вы хотите принять Смешанную реальность за спину, но чувствуете, что HoloLens - выход из вашей лиги из-за этих непомерных ценников, вам будет приятно узнать, что множество авторитетных технологических компаний со всего мира работают над предлагая свои собственные устройства MR, основанные на платформе Windows Mixed Reality, по значительно более доступным ценам, чем то, что взимает Microsoft.
Asus, Dell, Acer, HP и Lenovo - лишь некоторые из известных имен, которые работают над выпуском на рынок своих собственных гарнитур MR в ближайшие месяцы. Хотя не все эти компании объявили цены на свои новые гарнитуры, предложения Acer и HP оцениваются в 299 и 329 долларов соответственно. На данном этапе трудно сказать, субсидирует ли Microsoft затраты для Acer и HP на популяризацию своей платформы MR, но по этим ценам эти два устройства значительно более доступны, чем гарнитуры VR от Oculus, Sony и HTC.
Однако, если даже 300 долларов кажутся чем-то более выгодным, стартап под названием Zapper поможет вам. В прошлом году компания выпустила первую в мире картонную гарнитуру MR под названием ZapBox, которая поставляется с картонными контроллерами и специальным широкоугольным объективом для камеры. Устройство было первоначально выпущено на Kickstarter, где было собрано более 84 000 долларов, и в настоящее время доступно для предварительного заказа на собственном веб-сайте компании всего за 30 долларов .
О том, когда вы получите свой ZapBox, если вы сделаете предварительный заказ, ничего не сказано, но ожидается, что в следующем месяце начнутся выпуски для разработчиков устройств Acer и HP . Однако конечные потребительские единицы, по-видимому, станут доступны для покупки только в конце года.
Даже несмотря на то, что Microsoft играет ведущую роль в продвижении Смешанной реальности, это, конечно, не единственная компания, которая сжигает полночные технологии. По сообщениям, основанный во Флориде стартап под названием Magic Leap также работает над виртуальным сетчатым дисплеем с надписью на голове, который до сих пор хранился в секрете, но, по слухам, на каком-то этапе станет официальным. Хотя трудно сказать что-либо наверняка о будущих продуктах Magic Leap из-за отсутствия какой-либо конкретной информации, компания должна делать что-то правильно, учитывая, что они привлекли более 540 миллионов долларов венчурного капитала от таких компаний, как Google, Qualcomm и Kleiner Perkins Caufield & Byers.
Минимальные требования к оборудованию для платформы смешанной реальности Windows
Как упоминалось ранее, ожидается, что обычные MR-гарнитуры будут значительно более доступными, чем предлагаемые в настоящее время на рынке VR-решения, но еще одна область, в которой грядущая технология должна превзойти признанных VR-игроков, - это аппаратное подразделение ПК. В то время как вам нужна PlayStation 4 для использования PlayStation VR, HTC Vive и Oculus Rift оба требуют дорогих, высококачественных компонентов ПК для безупречной работы.
К счастью, похоже, вы сможете запускать свои устройства Windows MR без прожигания дыры в кармане. Это потому, что Microsoft официально объявила о том, что гарнитуры Windows Mixed Reality смогут обойтись с относительно более скромным оборудованием, включая процессор Intel Core i5 и совместимый с DX12 графический процессор, включая Intel HD Graphics 620, который является интегрированным графическим процессором. найдено в 7-м поколении процессоров Intel Core (Kaby Lake) для ноутбуков.
Другие требования включают 8 ГБ ОЗУ, 100 ГБ SSD и поддержку Bluetooth 4.0 или выше. Вашему компьютеру также понадобится порт HDMI 1.4 / 2.0 или DisplayPort 1.3, чтобы вы могли подключить его к гарнитуре MR.
Хотя приведенных выше спецификаций будет достаточно для конечных потребителей, чтобы они могли использовать свои гарнитуры Windows MR, разработчикам, очевидно, потребуются гораздо более мощные ПК . По словам Microsoft, разработчикам понадобится как минимум 6-ядерный процессор Intel Core i7 или AMD Ryzen 7 1700 с 8 физическими ядрами и 16 потоками. 16 ГБ ОЗУ, 10 ГБ памяти, Bluetooth 4.0 (или выше) и один порт USB 3.0 также понадобятся разработчикам для работы с гарнитурами Windows MR. Что касается графических процессоров, разработчикам понадобится либо Nvidia GeForce GTX 980, GTX 1060 или AMD Radeon RX 480 с 8 ГБ оперативной памяти.
Смешанная реальность: лучшее из виртуальной и дополненной реальности
Как видно из названия, Mixed Reality обещает принести лучшее из виртуальной и дополненной реальности, комбинируя датчики движения, передовую оптику и передовое программное обеспечение. Если он сможет дать хотя бы часть того, что обещает, он откроет целый новый мир возможностей, предоставляя приложения, игры и взаимодействия, которые мы еще не испытали до сих пор. Это может быть поздно для вечеринки, но с ожидаемыми ценами на относительно более доступных уровнях, чем устройства VR, Mixed Reality может очень хорошо перейти на мейнстрим однажды, но для этого нам придется подождать еще немного, чтобы увидеть если технология действительно может обеспечить что-то, что может выйти за рамки игровой ниши и привлечь широкую аудиторию.
Итак, это все, что касается Смешанной реальности, но если у вас есть какие-либо вопросы или мысли, сообщите нам об этом в разделе комментариев ниже. Мы рады слышать тебя.