Было время, когда «хардкорные» геймеры ПК смотрели свысока на идею использования геймпада для игр на ПК. Мышь и клавиатура царили в высшей степени, особенно в золотой век шутеров от первого лица.
Правда в том, что джойстики и геймпады имеют богатую и легендарную историю на ПК, причем жанры, такие как гонки и симулятор полета, фактически требуют, чтобы он был пригоден для игры.
Проблема в том, что очень долгое время геймпады на ПК не были стандартизированы. Без четкого представления о том, что будут использовать игроки, многие разработчики просто не удосужились разработать поддержку геймпада для своих игр.
Теперь, во многом благодаря консольным портам, контроллер Xbox де-факто стал стандартом и для игр на ПК. Более того, поскольку для Xbox также разработано очень много игр, разработчикам легко включить схему управления.
Конечный результат заключается в том, что если вы подключите контроллер Xbox к современному ПК с Windows, современные игры будут плавно переключаться, даже изменяя игровой интерфейс, чтобы отображать элементы управления геймпада. Это лучшее время для тех из нас, кто любит играть с геймпадом на ПК, особенно с дивана.
Тем не менее, существуют тысячи старых компьютерных игр, которые поддерживают только клавиатуру и мышь. Что оставляет нас с небольшой проблемой. К счастью, JoyToKey предоставляет доступное решение.
Как использовать JoyToKey
JoyToKey - это небольшое приложение, которое продается за несколько долларов и берет данные с геймпада и преобразует их в мышь и клавиатуру. Это полностью настраиваемый для каждой игры и откроет все виды игр, чтобы играть в кушетки.
Первое, что вам нужно сделать, это загрузить программное обеспечение, которое вы можете сделать на странице загрузок JoyToKey. Эта загрузка является условно-бесплатной с фиксированным пробным периодом. Вы можете приобрести постоянный лицензионный ключ от JoyToKey.
Файл будет в архиве Zip. Разархивируйте JoyToKey и запустите JoyToKey.exe.
Это главное окно программного обеспечения, все действия начинаются здесь. В левой части окна вы увидите профили. Вы можете иметь профиль для каждой игры. Здесь мы собираемся создать один для настоящей классики - Quake программного обеспечения для идентификации.
Хотя у Quake действительно есть встроенная поддержка джойстиков, мы нашли, что это немного удачно, поэтому нужно найти более надежное решение. Давайте начнем, не так ли?
Сначала просто нажмите « Создать» и назовите профиль. Затем нажмите ОК .
Теперь выберите профиль, нажав на него. В правой панели вы увидите две «вкладки джойстика». Поскольку к нам подключен один геймпад, мы будем использовать только джойстик 1. На этой панели вы увидите список входов под кнопками .
Палочки один и два - это левый и правый аналоговые палочки. Входы «POV» - это направления D-pad. Кнопки перечислены в порядке номеров, что затрудняет определение того, какой номер соответствует какой кнопке. К счастью, если вы нажмете любую кнопку на контроллере, соответствующий элемент управления загорится желтым цветом.
Чтобы назначить элемент управления клавиатуры, просто дважды щелкните элемент управления на правой панели. Это окно должно появиться.
Это конфигурация для левой ручки, сдвинутой влево. В Quake кнопка «A» оставлена. Поэтому мы вводим « А » в первом поле под эмуляцией клавиатуры . Если нам нужна комбинация кнопок, вы можете добавить до четырех. Нажмите OK, чтобы закрыть это окно.
Итак, вы можете повторить этот процесс для каждой клавиши клавиатуры, которую вы хотите назначить. Однако версия Quake, которую мы здесь используем, позволяет вам оглядываться мышкой. Так, как мы собираемся назначить движение мыши или кнопки?
Давайте назначим Right Stick Up для имитации вертикального движения мыши. Дважды щелкните на Stick 2 Up . Затем нажмите на вкладку Мышь .
Как вы можете видеть, вот графическое представление движения мыши. Мы хотим, чтобы компьютер думал, что мы перемещаем мышь вверх, когда толкаем правую ручку вперед. Для этого установите вертикальное перемещение курсора на 100, как показано выше.
Числа представляют скорость движения, поэтому вам, возможно, придется настраивать ее, пока внутриигровое движение не наберет нужную чувствительность. Нажмите OK, когда закончите.
Теперь мы просто повторяем этот процесс для каждой кнопки, относящейся к нашей игре. Просто помните, что Joy2Key должен быть запущен и правильный профиль выбран для его работы.
Теперь, когда мы настроили наш профиль для Quake, мы можем приступить к фрагментации старой школы.
Конечно, по картинке этого не скажешь, но он отлично работает, играя в игры середины 90-х с геймпадом 2018 года - это круто. Наслаждайтесь!